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新版本出来五天了,现在就属性点谈谈个人看法(主要是60级前): 剑客: 剑客主抗,需要血多,防高,抗性高,首先要保证血量足够让通天塔十层的BOSS爆击两次到三次,因此建议全体,血量至少保证在5800血左右,这是在60级前,如此可以单刷死亡之王 死亡之后,通天塔可以抗住九层十层的两个怪的爆击,60级后应该也差不多,攻击来源主要是装备,一把+5以上的剑 带大功属性,或开孔剑 戒指项链用仙器或通天 攻击也挺高的,口号是:我不挂,就你挂. 术士: 攻击超高,爆击多,但血太少,防太低, 容易被跨越等级的怪或小群怪秒杀,为弥补血量不足,术士建议三分之二的体质,其余加智慧,血量保证在2900左右,这样就算怪物的爆击 也不容易即死,拖着打,回血也有时间,防御和攻击主要来源于装备,口号是:一下不挂,再一下. 药师: 建议全智慧,不同于术士属性加点, 原因是药师开盾和加血技能超级棒,弥补了防低和血量的问题,不过最好保证血量在2500左右,这个可以在衣服和背包上做文章口号是: 多打几次,你必死 战士: 攻击高,血也多,建议全加力量,保证血量5000左右,不够可以带密包和穿加血的衣服,仙衣不加血没有通天好,这样血量上去了,攻击也上去了,不死才是硬道理. 口号是; 我戳戳戳死你. 刺客: 属于介于五职业中间,取平衡之道,血量保证3200左右,因此建议二分之一体质,二分之一力量,不怕爆击,不怕群怪,防御和攻击主要靠装备,口号是,蹂溺你,你挂了吗 新版之后,保证刷怪打一般BOSS不挂,这是首要的,首先要求血够,现在的游戏角色最终基本都是血多才是硬道理,攻击的来源就是装备,靠加属性点来提高攻击是有限的,游戏公司也是考虑要是能通过加属性点提高攻击,我装备还怎么卖钱,最终王道就是血多 ,装备好,攻击高,各种网游基本相通
以上只是个人这五天来通过刷通天和试练组队观察所得,仅限个人建议,要是有更好的加属性点方式,还望多多指教
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